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HyperShot es una herramienta de rendering en tiempo real extremadamente fácil. Puede trabajar totalmente integrado en Rhinoceros o como producto independiente, ya que dispone de importadores de Obj, Iges, STEP, Collada, FBX, Autodesk 3D Studio Max (3DS), Rhinoceros, SolidWorks, Pro/ENGINEER Widlfire 2, 3, 4 y SketchUp.

HyperShot ofrece la posibilidad de trabajar de forma interactiva, con previsualizaciones de trazos de rayos (raytracing) en tiempo real, incluso en un ordenador portátil. Visualiza de forma instania inluminaciones globlales y materiales pjysics-based, como en un estudio de fotografía.

HyperShot no requiere iluminación GI o conocimientos de renderizado o fotografía.

 

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Totalmene integrado en Rhinoceros, simplemente arrastramos los materiales en nuestro modelo, seleccionamos un entorno y hacemos clic en el botón de Renderizar.
 
Los renderizados pueden ser guardados en JPEG, TIFF o EXR.
 
Le recomendamos véa este video, donde se muestra todo el proceso. (clic aquí)
 
Versión Evaluación
 
 
Flamingo
Brazil r/s
Penguin

 

 

 
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