HyperShot es una herramienta de rendering en tiempo real extremadamente fácil. Puede trabajar totalmente integrado en Rhinoceros o como producto independiente, ya que dispone de importadores de Obj, Iges, STEP, Collada, FBX, Autodesk 3D Studio Max (3DS), Rhinoceros, SolidWorks, Pro/ENGINEER Widlfire 2, 3, 4 y SketchUp.
HyperShot ofrece la posibilidad de trabajar de forma interactiva, con previsualizaciones de trazos de rayos (raytracing) en tiempo real, incluso en un ordenador portátil. Visualiza de forma instania inluminaciones globlales y materiales pjysics-based, como en un estudio de fotografía.
HyperShot no requiere iluminación GI o conocimientos de renderizado o fotografía. |